ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация   ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Ульдуар

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Ангелы и Демоны - Азурегос -> Тактика
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:41 pm    Заголовок сообщения: Ульдуар Ответить с цитатой

Hodir



HP - 25M (25ппл)
    Обычные мили атаки бьют по 25к по хорошо одетому воину.
    8 аддов заморожены вокруг него в айс блоках. Блоки можно разбить (у них по 40к хп) и они будут помогать вам в бою разбрасывая Toasty Fires (см. ниже).

    У Ходира есть аура называющаяся "Biting Cold" которая во многом схожа с аурой Керистразы в Нексусе. Это стакающийся ДоТ который можно сбросить любым движением (перемещение, прыжок).

    Ходир периодически кастует "Быструю заморозку", которая ставит весь рейд в айс блоки.

    C потолка периодически падают ледяные глыбы, которые при падении дамажут оказавшихся под ними и создают небольшую "лужицу" покрытую льдом. Рейд должен забежать в нее чтобы "Быстрая заморозка" не поставила всех в айсблок.

    Теперь о Toasty Fires. Если стоять в этом огоньке то можно избежать ауры и айсблока. Однако огоньки могут затушить падающие глыбы льда и они исчезают после "Быстрой заморозки".
    После "Быстрой Заморозки" получает бафф "Морозные Удары". Его физдамаг уменьшается на 70%, но его атаки наносят дополнительно 40к айс урона каждая.


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Ср Мар 18, 2009 10:00 pm), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:55 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Thorim



HP - 11M
Бой проходит на арене, которую Торим наблюдает с небольшого балкона.

Войдя на арену вы увидите Jormungar Behemoth (~1.2M HP) который будет драться против команды альянса/орды (противоположной вашей фракции) состоящей из 1 танка, 1 хилера и 3х ДПС.

Убить их всех не представляет большой сложности, главное следить за хилером и выбегать из ядовитого дыхания Йормунгара.
Когда Йормунгар и NPC мертвы большое количество мобов повалят на арену (там будут и милишники и кастеры и хилеры) с которыми будет иметь дело 1 часть вашего рейда.

В это время сам Торим будет кидать в рейд молотки и спавнить электрические орбы которые наносят огромный АоЕ дамаг если к ним прикоснуться. От них нужно убегать.

В это время вторая часть рейда будет пробиваться к Ториму через толпы мобов по коридору слева от арены.

Там же будут 2 минибосса (по 5М хп каждый) и у вас будет всего 5 минут чтобы добраться до Торима и спуллить его, иначе он входит в энрейдж и вайпает рейд.

Когда команда из коридора пуллит Торима он спрыгивает на арену и начинается последняя фаза боя. У него 11М хп и он бьет по 8к по хорошо одетому танку.

У него есть в абилки: Unbalancing Strike - наносит 250% дамага от его оружия + снижает деф. рейтинг танка на 200 на 15 секунд.
Также он кастует Lightning Charge каждые 15 секунд который наносит дамаг рейду стоящему перед ним и баффает себя на 20% силы атаки и мили хаста, стакается (во многом абилка схожа с аналогичной у Груула).


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Чт Мар 19, 2009 4:01 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:56 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Iron Council



Iron Council - это 3 дварфа в одной комнате:

Большой - Steelbreaker 10M HP (Heroic) / 3M HP (Normal)
Средний - Runemaster Molgeim 10M HP (Heroic) / 3M HP (Normal)
Маленький - Stormcaller Brundir 10M HP (Heroic) / 3M HP (Normal)

Когда 1 из мобов умирает другие 2 получают 25% к атаке и дополнительные атаки.

Абилки Steelbreaker :
Fusion Punch - 100% дамага оружием + ДоТ на 8к натур дамаги (диспеллится (?)).
Он будет бить сильней если будет стоять в Руне Силы (см. ниже) так что очень важно всегда выводить его из них.
Аура High Voltage - 2500 натур дамаги каждые 3 секунды. Исчезает когда он погибает.

1 моб убит:
Все написанное выше плюс:
Static Disruption - 7500дмг + дебафф на +50% получаемого натур дамага в течении 20сек. 12 ярдов радиус.

Абилки Runemaster Molgeim
Кастует Руну Силы на целевого NPC, которая увеличивает весь дамаг на 50%. Баффает всех включая моба. Висит 1 минуту, потом пропадает на несколько секунд и появляется снова.

1 моб убит:
Появляется Руна Смерти дамагающая 6к в секунду по каждому стоящему в ней. Кастуется на рандомного игрока в рейде.
Периодически кастуется Щит Рун. После получения 30к дамага, урон рунмастера увеличивается на 50% на 15 секунд. Щит может быть соспелстиллен магом или сдиспеллен.

2 моба убито:
Rune of Summoning - спавнит электрических элемов, готорые преследуют игроков и взрываются нанося АоЕ урон. Элемы бьют по 15к в мили и сразу же умирают.

Абилки Stormcaller Brundir
Кастует чайники по рейду. Каст абилки может быть прерван или замедлен.
Также у него есть АоЕ абилка Overload. Каст 10сек. Наносит 25к урона всем в радиусе 30 ярдов. Очень важно отбегать.

1 моб убит:
Lightning Whirl - "вертушка". Он крутится на месте и выпускает заряды по рандомным целям которы наносят 6598-7402 натур урона. Прерывается.

2 моба убито:
Моб взлетает в воздух и начинает летать по рейду дамажа все молниями по 4к вокруг него.
Тактика "соберем в одном углу и за АоЕшим" не сработает, т.к. остальные дварфы при убийстве одного из них отхиливаются на 100% инстантом.


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Чт Мар 19, 2009 4:12 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:56 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Freya



Фрею уже успели окрестить "Sarth + 3D v.2". И действительно тут есть 3 адда. Давайте разбираться.

Бой проходит в локации Ульдуара под называнием "Conservatory of Life". Сама локация состоит как бы из 3 частей. 1 смахивает на Ашенваль, 1 на Азшару и еще 1 на Фералас.

Health - 1,394,500 (Normal) / 4,183,000 (Heroic)
Mana - 234,190 (Normal) / ? (Heroic)

Про опциональных аддов: их также как и на Сарте 3, и они так же значительно усложняют энкаунтер. Адды выглядят как огромные треанты (похожи на древа войны в Warcraft 3) Подробней про них:

- Elder Brightleaf - увеличивает натур дамаг Фреи и ее аддов на 50%.
- Elder Ironbranch - увеличивает физдамаг Фреи на 50%.
- Elder Stonebark - увеличивает физдамаг аддов фреи на 50%.

Когда вы спуллите босса повалит огромное количество мелких мобов, а Фрея начнет сразу же хилить себя. На ней будет 150 стаков баффа, который увеличивает ей хил на 4%, что означает +600% к хилу в начале боя. Просто зергнуть ее невозможно. Каждый раз когда вы убиваете обычного моба (150к хп (?)), с нее снимается хилстак.

Также Фрея имеет некоторое количество абилок:

Nature's Fury - заражает игрока на 10сек, он наносит 4625-5375 урона в секунду всем вокруг. (2035-2365 10ппл)

Sunbeam - 10638-12362 натур урона всем вокруг таргета абилки в радиусе 8 ярдов.

Touch of Eonar - хилится на 24к ХП каждую секунду.

Attuned to Nature (х150) - те самые самые стаки усиливающие входящий хил по Фрее на 4%.

Photosynthesis - лучи света хилящие аддов на 10к в секунду.
Спавнятся во время боя. Необходимо выводить аддов из них.

Во время боя одновременно спавнятся 3 больших моба Storm Lasher, Stone Lasher и Ancient Water Elemental. Их нужно убить одновременно иначе они буду ресать друг друга (как на тигре в ЗГ). Убийство каждого из них снимет 10 хилстаков с Фреи.

В определенный момент боя, появится минибосс Ancient Protector (1,9м ХП). У него есть абилка Conservators Grip - это обычный сайленс. Чтобы избежать его нужно вставать под грибы которые станут появляться. Убийство этого моба снимет 25 хилстаков с Фреи.

Когда на Фрее больше не будет хилстаков, просто начните ДПСить ее, попутно убивая "деревянных" аддов которые она начнет спавнить. Если их не убить в течении 10 секунд, то они отхилят ее на 15%.

Когда доведете ее до 0% она снова станет дружелюбной и предположительно поможет вам в бою против Йогг-Сарона.
Возможно ее абилки зависят от участка земли где она танкуется.


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Чт Мар 19, 2009 4:05 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:57 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Flame Leviathan



Health - 15.5M (10-Man) / ? (25-Man)

Как и было известно заранее бой представляет из себя покатушки на разной технике против одного здорового танка.

Подробнее о выборе транспортных средств:

Осадная машина

По сути является танком. Таких машин в рейде должно быть 2 (10ппл).

Босс будет переключаться между ними. Машина, попавшая в фокус должна будет уезжать от босса куда подальше.

Осадная машина имеет абилки:

Таран - таранит противников перед машиной и отбрасывает их. Интерраптит касты.

Электрошок - интерраптит абилки у всех противников перед собой в радиусе 25 метров.

Steam Rush - машина получает ускорение и начинает дамажить все на своем пути.

В осадной машине есть место для стрелка. Его абилки:

Своеобразное ПВО: запускает ракету которая летит 100 метров и потом взрывается, нанося урон всем в радиусе 10 метров.

Обычная пушка с 10-70 метровым радиусом.

Разрушитель

Двухместная дпс машина.

Абилки водителя:

Таран - таранит противников перед машиной на 8500-9400дмг, отбрасывая. 15 ярдов радиус, 4 сек КД.

Катапульта - запускает здоровый камень в противников нанося 13-16к урона всем в 8 ярдах от места попадания.

Пиритовая бочка - запускает бочку с пиритом которая наносит по 27к дамага при попадании. Однако требует сам пирит. Далее про него.

Абилки пассажира:

Обыкновенная пушка - запускает снаряд на 70 метров.

Подобрать ящик - притягивает к себе ящик с пиритом.

Перезарядка - заряжает пирит, для того чтобы водитель мог им стрелять.

Заливает пирит с двигатель позволяя разрушителю двигаться быстрее в течении минуты.

Можно самому залезть в катапульту и улететь.

Мотоцикл

Одноместный чоппер.

-Разливает масло которое замедляет противников. Масло можно поджечь.

-Звуковая атака - наносит 3100-3800 урона всем перед собой в радиусе 35 ярдов.

-Спринт

Теперь абилки самого Flame Leviathan:

-Flame Jets - АоЕ дамажит всех вокруг на 2к. Интерраптится.

-Battering Ram - мили таран который вешает дебафф на увеличение урона по цели на 100%

-Стакает на себе бафф на скорость, так что чем длинней бой тем сложнее танкам его кайтить.

-Имеет 4 турели.

Пассажиры Разрушителей могут запустить себя из катапульты, и, запрыгнув на Левиафана, могут уничтожить его турели и запустить "Перегрузку цепи", которая перегружает "электросеть" босса и станит его на 10 секунд. Пока он стоит в стане он получает на 50% больше урона.


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Чт Мар 19, 2009 4:09 am), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:57 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Ignis the Furnace Master



Мастера убило куча народу на ПТРах, так что особой сложности он видимо представлять не будет. Конечно если только Близзы его не баффнут.

HP - 24.4M (25ппл)

Абилки Игниса:

Scorch - огненный снаряд поджигающий всех в некотором радиусе перед ним. Наносит 3700-4200 файр урона каждые полсекунды в течение 3х секунд. Так же скорч поджигает некоторую площадь земли которая наносит 3200-3700 урона в секунду всем стоящим в луже. Адды Игниса, попавшие в лужу начинают нагреваться и начинают "оплавляться" (об этом далее).

Flame Jets - ударяет по земле в результате чего начинают вырываться огненные гейзеры которые подбрасывают игроков в воздух и наносят 8500-9500 урона, прерывая все касты на 8 секунд, а также вешающие ДоТ наносящий 1к дпс в течении 8 секунд.

Slag Pot - швыряет в котел, который наносит 5к дпс в течении 10 секунд. Если цель выживает то на нее вешается бафф +150% хаста.

Теперь о аддах Игниса:

HP - 3,81М (25ппл)
Если их завести в огонь то они начинают нагреваться увеличивая свою скорость и хаст на 5, эффект стакается 20 раз. После 20 стаков адд входит в состояние "оплавления" (Molten).

Molten - адд получает дополнительного хаста и начинает наносить 4700-5200 урона всем в радиусе 7 метров. Если в этот момент адда завести в воду, он погибнет.


Последний раз редактировалось: Гансрэй (Чт Мар 19, 2009 4:10 am), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Гансрэй





Зарегистрирован: 24.02.2009
Сообщения: 106
Откуда: Лондон, Великобритания

СообщениеДобавлено: Ср Мар 18, 2009 9:58 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Kologarn



Вся соль босса в том что у него есть руки у которых есть свои абилки и которые можно убить до килла своего босса.

HP - 20.917M сам босс, 5,22M каждая рука (25-Man) / 5.2M сам босс, 1.2M каждая рука (10-Man)

Абилки Кологарна:

Petrifying Breath - вайпающая абилка. Ваншотает рейд если никто не стоит у него в мили зоне.

Focused Eyebeam - пускает 2 луча из глаз которые преследуют рандомного игрока. 4к урона попавшим в радиус 3м.

Overhead Smash - его личный сандер. Снижает армор цели на 25%. Юзает каждые 10-15 секунд. Стакается и висит 30 сек. Когда теряет одну из рук он начинает снижать армор на 20% и дебафф висит 20сек, но все еще стакается.

Абилки правой руки:

Stone Grip: станит 1-3 участников рейда и не отпускает пока руке не будет нанесено 450к урона.

Когда правая рука умирает Кологарн теряет 15%хп и спавнятся 4 адда которые бьют по 4к в мили и АоЕшат. Их можно поставить в стан.

Рука "отрастает" через 15-30 секунд.

Абилки левой руки:

Shockwave - свипинг страйк всему рейду на 12к натур урона. Юзает каждые ~25cек.

Когда левая рука умирает Кологарн теряет 15%хп и спавнятся 4 адда которые бьют по 4к в мили и АоЕшат. Их можно поставить в стан.

Рука "отрастает" через 15-30 секунд.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Ангелы и Демоны - Азурегос -> Тактика Часовой пояс: GMT - 1
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Powered by Guildomatic
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group